26 de maio de 2014

Aquecimento para a Copa do Mundo 2014


Participando do Funday

Estamos cada vez mais próximos da Copa do Mundo que acontecerá no Brasil. Deveria ser um momento de muita alegria em que as pessoas torceriam pelo hexa, porém, desta vez, parece que a torcida está bastante desanimada com a copa tendo sido realizada no Brasil. Eu poderia ficar semanas descrevendo os motivos, porém, gostaria de enfatizar apenas a minha participação no evento, já que me inscrevi para ser voluntário.

No dia 17 de maio de 2014, participei do Funday, uma espécie de apresentação da estrutura do estádio aos voluntários, com algumas palestras (Johnson & Johnson, Banco Itaú e McDonald's), com sorteio de brindes, atividades e almoço. Quando recebi a carta da FIFA para participar do Funday, esperava mais, porém, foi um bom momento para conhecer a Arena Pantanal, nosso local de trabalho.

Já no dia 23 de maio, foi o dia em que recebi o treinamento para a função que exercerei durante o evento. Ficarei no credenciamento, em que as pessoas já inscritas para participar da Copa do Mundo, seja imprensa, equipe médica, de segurança, cozinha, marketing, voluntários, dirigentes etc, pegarão suas credenciais para poder circular no estádio.

Gostei bastante da palestra de explicação, inclusive, familiarizei-me bastante com o software a ser utilizado, muito parecido com o sistema de protocolo que já utilizo em meu serviço.

Serão quatro os processos a serem desempenhados dentro da função de credenciamento, sendo eles recepção (greeter), fotografia, solução de problemas e confecção da credencial. A intenção é que possamos passar por todas as funções no período em que estivermos em serviço, para aumentar a integração e o conhecimento de todas as etapas que compõe o setor.

Também foi oferecida a função de controle de acesso, em que o voluntário deve circular pela arena observando se a segurança está restringindo o acesso aos setores do estádio às pessoas devidamente credenciadas. Seria a minha função, se eu não tivesse comprado ingresso para todos os quatro jogos que acontecerão em Cuiabá-MT. Lamentei, mas sei que também vai ser legal atuar no credenciamento.

Agora é aguardar pelo dia 27 de maio, quando efetivamente começarei a desempenhar a função, quando também retirarei minha credencial, pegarei o uniforme e entrarei de fato no clima da Copa do Mundo Brasil 2014.




12 de maio de 2014

Um mês para a Copa do Mundo


Olá gente. Hoje falta exatamente um mês para a Copa do Mundo FIFA Brasil 2014, que terá início em 12 de Junho com Brasil Vs Croácia. No dia seguinte, a copa iniciará em Cuiabá, minha cidade, com a partida Chile Vs Austrália, em 13 de Junho, às 18 horas, horário local. Isso porque, se a péssima política do país pôs tudo a perder, a FIFA, por algum motivo, "bancou" a Copa no país, mesmo com todas as dificuldades e divergências.

Particularmente, sem demagogia, eu não recomendaria para um turista vir à minha cidade (Cuiabá) em busca de turismo, pois, a menos que se tenha muito boa vontade, a decepção será enorme. A natureza, de fato, foi muito generosa com o Estado de Mato Grosso, mas a precariedade das instalações e serviços de atendimento a visitantes (quando existem) me deixam com vergonha.

A tendência é se modernizar, mas ainda está no processo, mesmo com os 5 anos que se passaram desde o anúncio da cidade como sede da copa. Vergonha total. Quem sabe no futuro eu possa ser o primeiro a elogiar meu estado e minha cidade, mas Cuiabá está um canteiro de obras em que pelo menos até 2016 estará desaconselhável para pessoas turistas.

De qualquer maneira, para aqueles que se aventurarem a visitar a cidade, serão muito bem recebidos pelas pessoas daqui, que não misturam a raiva que têm pela politicagem local com a boa educação, que deve sempre fazer parte do espírito humano. Assim, peço licença para tratar da minha expectativa para com a Copa do Mundo em Cuiabá.

Versão dos videogames da Arena Pantanal

Eu, como qualquer garoto "normal" brasileiro, adoro futebol e acompanho muitos jogos pela televisão. Nesse contexto, uma copa do mundo é sempre o auge, mobilizando a gente a decorar bandeiras de países, pesquisar sobre as seleções e seus principais jogadores, traçar previsões de resultados, entre outras práticas muito comuns entre qualquer criança e muitos adultos.

Sempre fui um típico torcedor fanático por Copa do Mundo, mas nunca passou pela minha cabeça uma acontecendo no Brasil, menos ainda na minha humilde cidade. Isso é mais que histórico, feito somente igualado pela visita do papa João Paulo II em outubro de 1991.

Para não perder nada deste evento, me inscrevi para ser voluntário da FIFA e comprei ingresso para todos os jogos que acontecerão aqui. Então, por hora só posso dizer que minha expectativa está a mil e prometo tentar contar todas as novidades acerca da minha experiência nesta copa.

Retirada dos ingressos no domingo de páscoa

Dia 02 de maio teve o evento do tour da taça, que perdi, mas não me arrependo amarguradamente. Já no dia 17 de maio, haverá o fun day, evento destinado aos voluntários de apresentação das instalações do estádio e outras atrações na Arena Pantanal. Agora, a partir do dia 19 de maio, me apresentarei à FIFA para começar os trabalhos como voluntário, na função de credenciamento, na própria Arena Pantanal.

Novidades e impressões postarei aqui.

Arena Pantanal no videogame

Arena Pantanal real





6 de março de 2014

Obra da Arena Pantanal está concluída no PS3



     O anúncio da Copa do Mundo FIFA 2014 no Brasil encheu os brasileiros de grande esperança para as mudanças que deveriam ocorrer no país e, para mim, se tornou uma sucessão de expectativas e decepções. No geral, os resultados estão muito, mas muito mesmo, abaixo do esperado. O "legado" deverá vir nos anos posteriores ao evento, mas não há certeza de quantos anos ainda serão necessários para que possamos dizer que valeu a pena todo o sacrifício por que temos passado.
 
     Sou morador de uma das sedes da copa, aliás, a menos badalada dentre as doze cidades escolhidas - Cuiabá-MT. Quando nossa querida capital foi escolhida, graças à fauna e flora privilegiada da região que ocupa, sobretudo o Pantanal, ouve um sentimento instantâneo e coletivo de que estávamos de alguma forma no mesmo nível dos grandes centros São Paulo e Rio de Janeiro. Acreditamos fielmente que o progresso enfim chegaria.
 
     Obviamente que invejosos e pessimistas existem e o papel do Poder Público era justamente o de calar a boca desses inúteis. Mas aconteceu o contrário. O Governo anda falhando desde o início e as obras cujo prazo final marcava dezembro de 2012, às vésperas da copa, sequer têm previsão de conclusão. A cidade está caótica, com o trânsito todo bagunçado, muitos buracos abertos, asfaltos sem reparos, transporte público insuficiente, etc. O estresse anda dominando as ruas. Nem mesmo o tão falado "legado" é o suficiente para acalmar os ânimos por aqui. Muitas obras em andamento simultaneamente e praticamente nenhuma consegue ser concluída. Impera o receio de que, após a copa, estas sejam descontinuadas e tornem a cidade um canteiro abandonado.
 
     O certo é que dizem que se o estádio estiver pronto, a copa acontece, e graças a essa flexibilidade da FIFA, Cuiabá poderá ver o evento acontecer em seu solo em quatro datas: 13/06 Chile Vs Austrália; 17/06 Bósnia Vs Nigéria; 21/06 Coréia do Sul Vs Rússia; 24/06 Colômbia Vs Japão.

     No início, me decepcionei muito pelo fato de nenhum campeão de copa do mundo ou de seleções de maior renome terem sido sorteados para jogar na Arena Pantanal. Contudo, isto acabou se tornando favorável. Aliado ao fato de Cuiabá ser menos requisitada em relação às outras sedes, os ingressos foram os que mais sobraram, permitindo que as compras fossem mais tranquilas. Afinal, o sorteio da FIFA para a venda de ingressos é, no mínimo, tensa, sobretudo para aqueles que desejam a todo custo ao menos assistir a uma partida de copa. E até o momento, já garanti duas partidas (em negrito)
 
     Por fim, para a minha tristeza, nos videogames, Copa do Mundo FIFA 2014 somente nos consoles da geração passada, ou seja, PS3 e XBOX 360. Já ia garantir o meu PS4, mas terei que me contentar com a única versão que estará disponível no mercado, em 15 de abril deste ano. Para encerrar, uma imagem externa da Arena Pantanal como esta se apresentará no jogo comemorativo da Copa do Mundo no Brasil.
 
Arena Pantanal - World Cup FIFA 2014
 
 
 

28 de novembro de 2013

Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados - PS3




Mais uma vez estou aqui para analisar um jogo dos Cavaleiros, com muito orgulho. Somente nós fãs sabemos como foi difícil suportar vários anos convivendo com uma infinidade de lançamentos de Naruto e Dragon Ball sem que houvesse qualquer expectativa de um game dos cavaleiros.

Acontece que os novos rumos que a série vem tomando pelo Japão, atualmente com o Ômega e Next Dimension e anteriormente com o Episódio G e Lost Canvas, além do atualíssimo Saint Seiya Sho e dos prometidos Filme em CG e a nova série do Kurumada a serem lançados em 2014, Saint Seiya tem ocupado uma parte importante da mídia, o que refletiu na crescente produção de jogos de videogame.

Sobre os jogos já lançados, até o lançamento de Batalha do Santuário, em 2011, não havia outro game que representasse melhor a série dos cavaleiros de Atena do que o próprio agora citado. Contudo, ele perdeu este posto para o recente Bravos Soldados, que, na verdade, ainda é essencialmente indicado para fãs, mas possui muitos pontos a se destacar que são dignos de serem apreciados por outras pessoas.

Vale destacar a semelhança deste jogo com Naruto Storm: Generations, fato elogiável pela qualidade superior que os jogos da série Naruto recebem. Entre algumas características presentes em ambos os jogos e que reforçam a minha tese estão a narrativa do game composta por partes de diálogos seguidas pelas lutas; inexistência de fases para serem atravessadas; torneios; certas condições a serem cumpridas nas lutas; gráficos em cel-shading, sistema parecido para esquivas, ganchos e aproximação; entre outros. Mas vamos aos pontos.

Gráficos:

Uma reclamação que os fãs tinham dos jogos dos cavaleiros desde sempre foram pela opção não óbvia dos desenvolvedores de criar os personagens com modelos em computação 3D, que, ainda que ficassem bem feitos, não representavam adequadamente um anime. O ressentimento sempre foi grande por nunca terem experimentado criar um jogo dos cavaleiros com os gráficos em Cel Shading, como os da série Naruto.

Mas nossas preces foram atendidas e o resultado foi o que houve de melhor no jogo. Os gráficos dos personagens estão absurdamente lindos, cheios de detalhes, com os cenários também muito bem construídos. Se há um ponto que está perfeito no jogo é este, sem exagero. Seja em uma televisão menor ou em uma de TV LED 55”, não há imperfeições, quedas de quadros ou outra deformação. Simplesmente Show.

Áudio:

A trilha sonora é a mesma desde os jogos de PS2, o que torna um aspecto discutível do game. Contudo, admito que as músicas não merecem destaque nenhum neste jogo em que basicamente aparecem imagens estáticas e o áudio acompanhado pela legenda para ilustrar os diálogos e narrações da história. Assim sendo, estão adequadas.

Em compensação, a dublagem que era dispensável no jogo Batalha do Santuário não poderia ter sido prescindida no jogo Bravos Soldados. Claro, existe a legenda e ela até ajudou, mas, quando se joga, fica claro a falta que fez uma dublagem nacional, tanto nos diálogos pré luta quanto nos momentos de batalha. Perdeu muitos pontos neste quesito.

Personagens e Técnicas:

O elenco está muito bom, apenas com a ausência da saga de Asgard, dos cavaleiros de prata, cavaleiros negros, vários espectros de Hades, entre outros. Apesar de haver muitas ausências, os principais estão lá: Seiya, Shun, Shiryu, Hyoga e Ikki em várias versões, inclusive com armaduras de ouro, sendo somente o Seiya com armadura divina, Ichi e Jabu dentre os cavaleiros de bronze restantes, Marin e Shina, todos os cavaleiros de ouro, todos os marinas, os três juízes de Hades, Tanatos e Hipnos, além dos deuses Poseidon, Hades e Atena. Tudo, sem contar as vestimentas especiais que podem ser compradas via PSN a preços bem em conta.

No quesito técnicas, um ponto que achei ruim foi o fato de cavaleiros como Camus, Shura e Shaka, para citar alguns exemplos, terem ficado bem fracos. Contudo, é inegável o trabalho de equilibrar as forças que fizeram. Se o Seiya e o Aioria, por exemplo, são mais rápidos na hora de atacar, também sofrem mais danos se comparados ao Tanatos e ao Hipnos, que são lentos, mas muito mais fortes e resistentes. Cabe a cada um testar todos e escolher um ou vários para serem seus preferidos.

As opções de personagens são diversas e bastante diversificadas. Não há desculpa em não jogar com todos, pois é muito divertido ver os golpes de cada um. Os especiais são restritos a um por personagem, mas nem são tão fáceis de serem executados. Na verdade são é difíceis de serem completados, uma vez que o adversário pode muito bem se defender do ataque. Achei isso ótimo, pois serve de recompensa aos mais habilidosos ou astutos.

Jogabilidade:

O jogo é fácil de ser jogado, apenas sendo necessário conhecer os principais botões a serem utilizados. Não tem mistério, pois todos os personagens compartilham dos mesmos botões para os mesmos ataques. Posso dizer que a inspiração total foi dos jogos do Naruto, que, muito humildemente, digo que são os melhores jogos baseados em anime que existe na atualidade.

Basicamente, os botões são:

= golpe fraco
Δ = golpe forte
X = pula
O = golpe de efeito (consome uma barra de cosmo)

L2 + O = golpe de efeito 2 (consume uma barra de cosmo)
L2 + □ = ataque explosivo
L2 + Δ = ataque explosivo 2
L2 + X = aproximação rápida
L2 = eleva o cosmo

L1 = defesa
L1 + □ = arremesso
R1 = esquiva rápida ao ser atacado (consome uma barra de cosmo)
R2 = golpe especial (consume três barras de cosmo)

R3 = explode o cosmo

Menus e Modos de Jogo:

Estão simples e muito eficientes. Abrem rapidamente e são bastante práticos. Cada cavaleiro de bronze representa um modo de jogo: o Seiya é o modo história; o Shiryu o modo batalha, que inclui versus, sobrevivência (sequência de lutas que devem ser vencidas mantendo-se a mesma barra de energia), guerra galáctica (torneios de três lutas que acontecem no coliseu – mas são muitos torneios – se não me engano, mais de 40) e treinamento; Hyoga representa o modo galeria, com os cartões, bonecos e outros brindes que podem ser visualizados; Shun abre o sistema de Orbs, que são utilizados nas batalhas do modo versus e em rede; o Ikki abre o modo online; e Atena as opções. De acordo com o tempo, as armaduras que cada um deles traja pode mudar no menu inicial.

O modo história conta com três arcos, conforme acontece no manga, sendo Santuários, porém, somente as doze casas, Poseidon e Hades. Este jogo, e isto não é somente papo de fã, deveria ter recebido dublagem sem sombra de dúvida. Ele foi todo projetado para isso, com muitos diálogos entre as lutas e cenas estáticas com narração. Infelizmente (ou não), pelo menos temos as legendas, que ajudam, mas não cobrem a frustração pela ausência da dublagem. Quando se joga, é nítida esta sensação: Facilmente eu daria nota 9 para o jogo só por conta de um dublagem em português, pois o jogo em si é o melhor que já se teve notícia sobre os cavaleiros do zodíaco.

O modo online é muito bem feito, fácil de ser acessado, fácil de se encontrar adversários, etc. Joguei o suficiente para ganhar o trofeu que se refere a participar de 10 partidas online, tendo somente ganho uma. É, não sou bom nisso, mas para aqueles que se dedicarem, é um jogo muito fácil e divertido, que entreterá tanto fãs quanto aqueles que estão dispostos a somente participar de um competente jogo de lutas (bastante equilibradas) online. Ainda há um ranking e níveis para serem superados para aqueles que se dispuserem.

Comentários Gerais:

Admito que CDZ é o máximo que pode existir para mim em termos de anime/manga, e que graças a ele passei a descobrir outros animes/mangas muito bons, mas confesso que tinha vergonha em recomendar jogos de videogame dos cavaleiros para leigos de toda forma, sendo que recorria aos jogos do Naruto para evitar um “vexame”. Com este lançamento de Bravos Soldados, esta preocupação acabou sendo suprimida, pois tenho o maior orgulho de recomendar um jogo dos cavaleiros não somente para fãs, mas para todos as pessoas que se interessem por um bom jogo de videogame, acessível até mesmo para não veteranos em jogos eletrônicos.

O modo história está bem ajustado, apesar das várias ausências, sobretudo na saga de Hades. O número de lutas que temos de realizar são bastante adequadas, sendo no máximo duas por adversário. Para citar, quem tinha paciência de vencer quatro vezes o Máscara da Morte (cavaleiro de ouro de câncer) para poder passar de estágio? Eu não. Além disso, as batalhas acabam se tornando épicas, podendo terem sido ainda melhores caso o jogo fosse dublado. Confesso que a luta final contra Hades eu me senti como os próprios personagens do anime. Foi uma sensação indescritível. Cheguei e me emocionar e comemorar a vitória. Foi épico demais.

Como um jogo de luta, foi muito competente, muito mais do que eu poderia esperar, sinceramente. Contudo, para futuros lançamentos, acredito que poderiam explorar um pouco o gênero de ação, RPG, ou outro em que nos possibilitasse avançar por fases, coletar itens, simultaneamente as batalhas contra chefes, nos mesmos moldes dos jogos do Naruto. Explorar pelos cenários seria demais neste riquíssimo universo de Saint Seiya.

Conclusão:

Recomendado para fãs e para jogadores de videogame em geral que curtam jogos de luta em anime. Entre erros e acertos: [NOTA 8.0]
 
* Seria facilmente 9,0 se tivesse dublagem nacional.


Post atualizado em 05/01/2014

11 de outubro de 2013

Saga de Hades - Elíseos (Bravos Soldados - PS3)


Enfim, aparentemente o último vídeo-trailer do melhor jogo dos Cavaleiros do Zodíaco da história. Aparentemente será digno de uma nota 8 pela mídia especializada, mas, para mim e para muitos fãs que sempre sonharam em ver a série bem representada nos videogames, não receberá avaliação menor que 10.

Obviamente que muitos personagens ficaram de fora, mas este game, além de ser o melhor já criado, abre precedente para outros posteriores que possam ser produzidos a depender do sucesso de vendas deste. Aí eu boto fé.

Video - Hades Elíseos

Pois bem, a saga Hades-Santuário e Hades-Inferno deixou de fora muitos espectros, porém, não podemos nos queixar dos Elíseos. Aliás, há perspectiva para o anúncio (ou não) dos cavaleiros de bronze com a armadura divina (Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki) e de Atena com sua Kamui, assim como outros personagens de outras sagas, quem sabe.

Estou bastante satisfeito com o jogo da maneira como foi apresentado, uma vez que se parece muito com os da série Naruto Storm (PS3), que são ótimos. Claro que Saint Seiya ainda tem que caminhar um pouco para se igualar àquele a que ele se assemelha, mas este primeiro passo foi animador.